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每日速读!炉石传说25.2.0.162867版本中的bug
2023-01-18 20:08:08
来源:哔哩哔哩

炉石传说25.2.0.162867版本已上线,在这里说一些新版本bug和经常有粉丝反馈的问题,大家在私信之前可以先来这里看看!此专栏中在版本中被修复的内容会被划掉,新加入的内容总在最上方,字数过长的bug也移到了文章最后,bug内容会被全体加粗,你可以通过前面不同颜色的标记来快速找到自己想看的模式,在网页端可按下ctrl+F搜索关键词来查找专栏中的内容,专栏后面大部分的内容都是历史遗留问题,如果曾经看过也可以忽略掉哦,也有部分的内容也可以通过连接跳转到我们曾发布的视频中观看【主页】:


(相关资料图)

天梯模式:●      酒馆战棋:●      对决模式:●      冒险模式:● 乱斗模式:●      其他:● 

*佣兵战记、佣兵之书/英雄之书的相关问题暂不收录,建议前往官方反馈区

● 当前版本中的【日怒教士】自带突袭了

● 当前版本中的【魔导师学徒】被错误的打上了战吼的标签,除此之外它的属性值也被翻转了,这可能是一个bug

● 当前版本中DH英雄【年兽】的英雄技能不能被【裁决者图哈特】、【噬月者巴库】升级

当前版本的酒馆战棋中,可能会出现随从上限超过7个的现象,目前还不知道是什么原因导致的的

当前版本的酒馆战棋中,可能会出现双方看到对战结果不一致的情况,平行宇宙的老bug,目前还不知道是什么原因导致的

当前版本的酒馆战棋中,【刀油】、【苔丝】、【塔姆辛】、【伊利丹】以及【姆诺兹多】会获得一些奇奇怪怪的卡牌,目前他们已被禁用

● 当前版本的酒馆战棋中,对【刺豚野猪】使用【金枪】不会立刻使它获得剧毒,同理对【潮汐主母阿茜萨】使用【金枪】也不会触发她的效果,因为原来的普通随从已经移除了

- - - 专栏仍在更新 - - -

:当前版本中,使用被【纠缠梦魇】影响的卡牌可能会召唤不出士兵,目前原因还不明

:当前版本中,【天灾幻术师】可以对牌库中的亡语武器牌生效【炉石科技267 ④】

当前版本中【神奇威兹班】套牌里的【食魂者之镰】在对战开始时不会正确的触发效果,在对决模式中,或者某些乱斗模式也可能会出现该bug!

当前版本中【食魂者之镰】在吞噬【雷纳索尔王子】和【玛克扎尔王子】时,他们都不会触发对战开始时的效果,这可能是一个bug(雷纳索尔王子变成40血和40牌是两个不同的效果,所以牌库不会变少,【克苏恩·破碎之劫】比【食魂者之镰】的触发速度更快,因此没有bug)

当前版本中的竞技场模式中,如果选择了两把【食魂者之镰】,那么使用【受缚之魂】很有可能会什么都不发现

:当前版本中,复制一张对手的被【纠缠梦魇】buff的卡牌,使用时会为对手召唤衍生物【炉石科技267 ⑤】

:当前版本中【艳丽的金刚鹦鹉】在触发具有法力渴求的战吼时,即使不满足法力渴求条件,也能触发额外效果【炉石科技267 ⑥】

:当前版本中【鸟禽守护者】在触发战吼时,只会获得+1+1,不会获得嘲讽了【炉石科技267 ⑦】

:当前游戏中,使用【格罗尔,鲨鱼之神】可能会导致游戏卡死

:当前游戏中【剑圣奥卡尼】的反制不会被浪费了,但是先使用【剑圣奥卡尼】后使用【异议】的情况下,【异议】会随着剑圣的反制随从一起触发,这是不符合规则的,应该是属于一个bug(其他顺序结算正常,双剑圣也能反制两次)

● :当前游戏中,【海兽号】的巨型衍生物可能不会正确显示,虽然官网说已经修复,但实际上还有一些设备会出现该bug,遇到的场合退出游戏重新连接即可

● :当前游戏中,噬渊律师】在场上没有任何随从时不能被打出去【炉石科技258 ①】

● :当前游戏中,【集体诉讼律师】在不满足战吼条件的情况下仍能选择随从,但实际没有任何效果【炉石科技258 ②】

● :当前游戏中,【伪证】在非潜行者职业触发时,可能会自己发现自己,导致发现界面只有两张奥秘【炉石科技258 ③】

● :当前游戏中,【活体利刃蕾茉妮雅】在变成武器时,会保留来自光环的攻击力了,这在24.0.3版本中并不是这样,不知道是特意为之的改动还是某种bug【炉石科技258 ⑤】

● :对手挂着【异议】时打出【无语的证人】,【无语的证人】会被反制掉,这是因为她的光环没有生效,但是【剑圣奥卡尼】反制随从时是会让光环生效的,所以这可能是一个bug【炉石科技257 ⑦】

:当前游戏中,【血色雇佣兵】会导致你游戏闪退,这是一个历史悠久的bug

:当前版本中罪能魔像在注能后不能再改变基础属性值了,现在属性值为绿色而且能被沉默,不知道是特意修改还是bug【炉石科技255 ②】

:当前版本中【虚空之风传送门】召唤的【豪宅管家俄里翁】会直接触发效果,这是一个bug,因为它根本就不符合预检测,同理【救赎】复活的【十字路口大嘴巴】,或者是【集群战术】、【游荡怪物】召唤的【十字路口大嘴巴】会触发效果也是同款bug

:当前游戏中满费用时打出0费用的【孀花播种者】会失去一颗法力水晶【炉石科技253 ⑥】

:当游戏中,【大导师野爪】、【噬渊律师】等一些抉择随从可以选中休眠的随从【炉石科技235 ③】

当前游戏中,【诺格弗格市长】无法影响指向性效果的地标,这可能是一个bug【炉石科技235 ⑤】

:【摩洛克·福尔摩斯】在发现卡牌时可能会导致游戏卡死,快速退出游戏重新连接可以解决此类问题

● :【艳丽的金刚鹦鹉】在触发【势利精英】的战吼时会检测手牌中你职业牌,而不是圣骑士职业的卡牌【炉石科技249 ①】

● :【锯齿骨刺】在触发【扰咒术】时,会将自己的减费光环消耗【炉石科技249 ③】

● :对手场上存在多个【博尔纳·锤喙】时使用【可疑的侍应】等同类随从,【博尔纳·锤喙】给你的发现选项会全部相同,而且还会出现显示bug,甚至还有可能卡死【炉石科技249 ⑦】

● :当前对战中,如果【艾德温,迪菲亚首脑】触发了【绑架】,那他会在坟场里一直获得属性值,目前没有办法将它的本体从坟场捞出来,所以也不会影响游戏

● :法夜朝臣瑟赛莉】减费的卡牌始终会覆盖【超凡之盟】的buff,这是一个bug

● :如果你的牌库中没有随从牌,使用双抉择的【夜影花蕾】,它的效果会失效【炉石科技248 ⑤】

● :最近版本中新出的一些光环随从所提供的光环,不会因为法术被反制而同步取消,例如【迅鳞欺诈者】和【暗水记录员】等。这是一个bug,因为以往的光环都会被消耗,比如【卡雷苟斯】与【肯瑞托法师】【炉石科技241 ④】

● :【邀请函信使】在配合【海盗谈判】、【死亡之握】这种直接从对手牌库中偷取本体的卡牌时,会额外置入一张复制【炉石科技248 ⑥】

● :当前对战中【赛丝诺女士】在触发效果时会计算敌方英雄的护甲值,这是一个bug【炉石科技232 ①】

● :【艳丽的金刚鹦鹉】触发纳迦类战吼时,也需要鹦鹉本身在手牌时施法三个法术才能正确触发,但【博尔纳·锤喙】无法正确触发纳迦类随从的战吼

●:纳迦小学生在施放【暗言术:痛】【暗影狂乱】【疯狂药水】时,只能选择0攻击力的随从,这是一个bug【炉石科技234 ⑤】

● :如果你打出【海盗将领钩牙】并将它回手,她会错误的把自己算进召唤的8个海盗里使自己高亮,这时打出她并不能正确的触发战吼!

● :装备【法拉基战斧】时变身【光耀凯瑞尔】,她战吼造成的伤害也能触发超杀效果,这是一个没有修复完全的bug【炉石科技62 ⑥】

● :用【小巧玩具】召唤出的【潜水跳板船员】会变为2/2,但【詹迪斯·巴罗夫】召唤出的【潜水调班船员】并不能获得一触即死的效果,这是因为他们修复的时候只改了一半。

● :使用【海盗谈判】或是【死亡之握】【嫉妒收割者】等直接偷取本体获得的卡牌,不会被视为“你套牌以外的卡牌”,这可能是一个bug

:在一些特殊情况下,剑圣奥卡尼在反制巨型或休眠随从时,巨型随从会先召唤衍生物,休眠随从会先进入休眠状态,再触发剑圣的反制(后者还会因为休眠而反制失效),这是一个bug,并且目前无法稳定的复现

:在一些特殊情况下杀死海克森后不会归还他控走的随从,这也是一个bug,并且目前无法稳定的复现

:当前版本中【魔导师晨拥】的英雄技能【奥术爆裂】显示的是削弱前的版本,实际上还是只能增加1点伤害。

:当前版本中【野性之心古夫的英雄技能【培育】显示的是削弱前的版本,实际上还是只能获得空的法力水晶。

:当前版本中德鲁伊职业收藏中只有2张稀有卡牌,但却拥有4张普通卡牌,这是一个在预览季就存在的问题

:当前版本中被【阿纳克洛斯】回归的随从,可能会失去他们原有的关键词特效,只是显示bug而已

:当版本中【无敌】的卡牌描述有误,它的战吼不能为自己添加buff

:当前版本【摧心者】在场时,虽然不会将英雄技能翻转过去,但双方仍然无法使用技能,这只是显示bug而已

:当前版本中可能会出现戴着南瓜头的巫妖王原画,那其实是双职业竞技场里的换装,他们被错误调用了,这是一个显示bug

● :亡灵条件是在你的上回合之后有友方亡灵死亡会触发的效果,这个效果只包含对手回合中死亡的友方亡灵,或者是本回合内死亡的友方亡灵,所以你上回合中死亡的亡灵是不能达成亡灵条件的,即使是巫妖王技能这种在回合结束时死亡的亡灵,也是算在上回合之中,而不是上回合之后。

● :牌池中无法衍生获得的是必须消耗尸体的牌,比如【亡者大军】这种不消耗尸体就不能打出的卡牌,所以战吼消耗尸体的随从或武器都在随机池子中,因为完全能当做白板打出去

● :死亡骑士在变成其他职业后会失去尸体计数器,尸体数也会清零,因为只有死亡骑士职业才能利用尸体

● :【天灾暴怒者】在战吼中死亡不会触发使用后与召唤后扳机,所以不能完成【寻求指引】的任务,也不会触发【狙击】、【爆炸符文】等奥秘。

● :潜行者的药剂牌在混合之后,会保留原来获得的buff,所以用【殒命暗影】/【变色龙卡米洛斯】变成的药剂混合的新药剂,也会继续变形

:当前酒馆战棋中【强化机器人】技能刷新出来的具有复生的磁力机械,不会使磁力后的机械获得复生,这可能是一个bug。

:当前酒馆战棋中,一些金色随从的衍生物可能会不显示金色了,比如金色【宝藏追寻者伊莉斯】的【黄金猿】、金色【照看者奥戈佐亚】的【艾萨拉的孵化场】、以及金色复生随从的复生衍生物,他们都会变成普通颜色,但是具有金色的效果与属性值。

:酒馆战棋中金色的【耐心的侦查员】描述有误,正确的描述应该是卖出时获得两个随从

:酒馆战棋中【虚灵证物】选到塑造法术的任务奖励【金锤】、【绑票麻袋】时,不会立刻将法术置入你的手牌。它会在玩家购买随从、升级酒馆、刷新酒馆后延迟生效。

:酒馆战棋中使用【金锤】使塑造法术的纳迦临时镀金时,在下个回合开始时,纳迦不会立刻将法术置入你的手牌。它会在玩家购买随从、升级酒馆、刷新酒馆后延迟生效。

:当前对战中【金锤】可以对金色随从使用,这是一个bug【炉石科技262 ②】

:当前对战中【金锤】buff一个【泽瑞拉】英雄技能【亲见圣光】影响的随从时,下回合随从变回普通形态时属性值会变为0/1【炉石科技262 ④】

● :酒馆战棋中已经获得【深海钓客】buff的【泰蕾苟萨】,不会再获得【奥拉基尔】技能提供的嘲讽buff

● :酒馆战棋中【耐心侦查员】与【伊莉斯】被【金锤】buff后,下回合会清除他们身上的计数buff

【费林大使】开局选择的一些战吼随从都有不同程度的bug,费林的【乌瑟尔】被【尖啸零食】触发战吼时会把随从变为0/1,费林的展馆茶壶】被【尖啸零食】触发战吼时会直接消灭你的英雄,费林的蛮鱼斥候】、【戒卫石裔魔】根本就不会被【尖啸零食】或是【小瞎眼】触发,上面的【尖啸零食】换成【绑票麻袋】回手再打出也会出现相同bug【炉石科技262 ⑧】【炉石科技237 ①】

● :酒馆战棋中,尤格萨隆转盘里的【血肉诅咒】会出现数值错误的bug,比如某个随从的属性凭空消失,又或者多个随从都获得了同一个随从属性值的现象,这是一个从它实装起就有的bug,触发原因不明

●:酒馆战棋中,【詹迪斯·巴罗夫】将【谋略大师伦德尔】偷取的随从归还,当前回合会无法购买,【绑票麻袋】拿来的随从也有同款的bug【炉石科技253 ①】

●:酒馆战棋中,【詹迪斯·巴罗夫】将具有任务奖励【另我人格】buff的随从换回酒馆,他们如果不是【另我人格】当前影响的随从等级,那么【另我人格】的buff就会被移除

●:酒馆战棋中,【穆克拉】的技能效果是给其他玩家一个回合结束扳机(不是给自己),所以【穆克拉】拥有【鬼魅面具】时 使用技能也只能为其他玩家发出一根香蕉。相反,如果你的对手中有【穆克拉】而你拥有【鬼魅面具】,那每次它发香蕉时你都能获得两份。

●:酒馆战棋的酒保在你离开酒馆时触发的语音也是回合结束扳机,如果你拥有【鬼魅面具】的话,它就会触发两次(

●:酒馆战棋中,投降的玩家的任务奖励可能会触发两次,例如【源生法杖】、【邪恶双子】、【烈性毒药】

●:酒馆战棋中,摩洛克·福尔摩斯】的技能可能会找到【红绯鱼】,这可能是特殊设计的彩蛋?

●:酒馆战棋中,可能会出现及其稀有的任务奖励【共犯】,效果是“获得你的金色伙伴”,这个任务奖励只会出现在所有人都拥有伙伴的对局中!

●:酒馆战棋中,如果对手的任务奖励是【共犯】那么【姆诺兹多】的战吼可能不会正确的触发

●:酒馆战棋中,如果在【凯尔萨斯】的【翠绿魔珠】没有充能时购买随从,他的伙伴会一直触发,这可能是英雄技能曾经修改过的原因

●:酒馆战棋中,【菌菇术士】在鲍勃的酒馆满场时不会置入鱼人

●:酒馆战棋中,开局投降的玩家可能会以存活的状态留在第八名,这会导致保护机制不会正常移除,是一个战棋老bug

● :当前版本中,因为双职业卡牌的加入,泽瑞拉的魔方谜题无法正确过关了

● :对决模式中,DK的签名宝藏【天灾打击】在特定条件时会无法打出,可能是废案没删干净导致的

● :对决模式中,【斯嘉丽·叶舞】的2技能【血液学】在消耗尸体时,不会为【缝合巨人】、【铁纹放血刃】等卡牌生效

● :对决模式中,【斯嘉丽·叶舞】的2技能【血液学】可以将尸体消耗至负数,但是显示为0

● :对决模式中,斯嘉丽·叶舞】的技能【天灾】和【风暴汇聚,不能在满场时使用,可能是废案没删干净导致的

● :对决模式的选牌池中能选到【雷纳索尔王子】,目前还不确定是否为一个bug

● :对决模式中,4费的【守护者的洞察】被【应急木工】拆分后,抉择选项为3费,这是削弱【守护者的洞察】时忘记同步修改抉择选项导致的bug

● :对决模式中,地标会错误的影响克罗雷的【火炮】,使它不能正确的命中目标。

:对决模式中,被动宝藏【易碎之骨】不能被一部分法术触发,这是一个bug

● :对决模式中,对【高级导航员】使用被一些光环减费的法术后,他会错误的返还法术

● 在对决模式中,可能会出现双方玩家生命值与宝藏都不相同的情况,这可能是对决模式中匹配的玩家数量不足导致的问题,还可能会出现进入对局失去大量卡牌,没有牌库的情况,还可能会出现莫名其妙失去被动宝藏的情况,或者大量的组牌时的bug,遇到这类bug建议前去官网反馈

● :对决模式中,【特快专递】可能不会对一些具有光环的随从生效,这是一个远古bug

● :对决模式中,【加重装甲】不会为你的护甲抵挡伤害,虽然与描述不符,但是设计师说这是特殊设计的

● :对决模式中,【相位变换之环】,【王室巨剑】等卡并不认识所有的传说随从,特别是某些没有橙色宝石的

● :对决模式中,【宣称占有】也不认识所有发现卡

● :对决模式中【致命死亡】的效果可以触发武器的亡语

●:对决模式中【引火护肩】影响的相邻随从是无视目标选择的,与【泽蒂摩】、【扰咒术】一样

:双职业卡组上天梯是一个老bug,在一些特殊情况下对决模式的代码可以粘贴在收藏中,可以实现双职业上天梯,但这么操作很有可能会被认为是作弊,小心封号

冒险模式中撒德·锁簧的英雄技能的效果会导致游戏画面卡死,遇到的场合需要重启游戏,他们在修复考古专家雷诺】动画问题的时候把撒德·锁簧】给忘了(【炉石科技253 ④】

● :你可以选用死亡骑士职业挑战冰冠堡垒冒险模式中的巫妖王,这可能是一个bug

● :狗头人冒险模式中出现了死亡骑士的头像,这是一个bug,你也无法正确选用该职业进入冒险模式

:在一些需要自己组牌的乱斗模式中,点击【自动完成套牌】时,系统可能会为你组入来自经典模式的卡牌,比如只需要花2费的【炽炎战斧】,不仅如此,它还可能会再为你组入怀旧系列的3费【炽炎战斧】,这样你就能在一次对战中携带4把【炽炎战斧】了!

:当前游戏中,标准模式的【死亡猎手雷克萨】在缝合僵尸兽时,可以发现部分关键词的狂野模式野兽,这是特殊设计的

● :【私法程序】的抽牌其实是一个回合开始扳机,所以它与其他回合开始扳机的触发顺序由入场顺序决定,例如先使用【私法程序1】然后挂上【感知宝珠】再使用【私法程序2】,这样在你回合开始时,【感知宝珠】就会夹在两次抽牌之中触发,【脱罪力证】的效果消失也是一个自己的回合开始扳机,所以一般来说【脱罪力证】都可以挡住【私法程序】抽的疲劳伤害,但是却无法挡住回合开始自动抽牌的疲劳伤害

● :在战吼中离场的随从不会触发一部分召唤、使用后扳机,例如【搜魂者】、旋转自己的【希拉斯·暗月】、触发【心灵尖啸】或者【变节】的【尤格-萨隆】都不能触发【飞刀杂耍者】、【软泥教授弗洛普】甚至是【月光指引】的抽牌效果(虽然腐蚀也是使用后扳机,但是腐蚀会生效,这是特殊修改过的)【炉石科技259 ⑤】

● :打出【无语的证人】时如果正好花光了法力值,【双面生意】不会触发,可能是一种特殊设计

● :【异议】和【剑圣奥卡尼】反制了一些传说随从时,可能他们的入场特效会停留在场上,退出重新连接可以解决这种显示错误

● :免疫的随从不能被指向性法术指向,免疫的随从会失去嘲讽【免疫科普】

● :【德纳修斯大帝】的机制与【克苏恩】不同,它是预先分配伤害,然后再一次性造成伤害,所以圣盾可以吸收这次伤害,【月牙】与【脱罪力证】也能将此次伤害变成1

● :【嫉妒收割者】不能偷取对手已经变形的本体卡牌,例如【黄金狗头人】、【普瑞斯托女士】,如果本体和复制体有一张已经注能(腐蚀)完毕,而另一张没有的情况,【嫉妒收割者】是不会触发的,但在这个机制中【注能】和【腐蚀】卡牌的互动还不太一致,如果双方的【注能】卡牌都已经注能完毕,那么【嫉妒收割者】就能触发,但是【德纳休斯大帝】却不享受这个机制,这可能是一个bug。【腐蚀】卡牌需要看它是否会改变属性值,如果腐蚀卡牌在腐蚀后会改变属性值,那么【嫉妒收割者】的buff也会被清除,这样也无法触发效果了。

● :【海中向导芬利爵士】和【情势反转】等效果会清除【嫉妒收割者】的buff,虽然他们本体位移后仍然是复制品,但是却不能触发【嫉妒收割者】的效果了

● :【嫉妒收割者】可以偷取场上的随从和地标,也能偷取对手的任务、奥秘、目标地点和咒符卡,但是这些效果同时也只能存在一个,所以偷来的任务和奥秘都会因为移动失败而摧毁,最后【嫉妒收割者】不能偷取对手已经变身的英雄卡!

● :无论【脱罪力证】和【虚触侍从】的入场顺序如何,【脱罪力证】都能将英雄受到的伤害变为1点,这个互动的优先级是特殊修改的

● :【贪食的吞噬者】的战吼在触发两次时中间是没有死亡结算的,所以会消灭同一个随从两次而获得两次属性值,但是它的战吼动画会直接让随从消失不见,所以看上去就像是对空气触发了第二次战吼一样,这也是正常的结算

● :【共犯】的战吼是给自身添加一个buff,虽然状态栏上没有标注。如果你在回合结束前复制它,那么复制的【共犯】在回合结束也会生效,沉默【共犯】也会让它的效果失效

● :【绑架】返还的随从是会保留buff的,这包括污手buff,注能进度等等,所以被绑架的【剑圣奥卡尼】回到手牌,就能同时反制随从和法术,【共犯】也能再次触发战吼,召唤两个复制。

● :【变色龙卡米洛斯】变为地标牌时,会失去变形的蓝色边框,但它依旧会继续变形,这只是一个显示bug

● :如果你的英雄有攻击力,比如装备了一把武器时,使随从触发了对手的奥秘【复仇之像】,那么这个随从在攻击你的英雄时,会受到你英雄攻击力的伤害,如果你的武器还具有吸血、剧毒、超杀,那么这些伤害扳机也会被触发

● :【豪宅管家俄里翁】不会挂上刚触发的奥秘,但是会挂上核心系列中的同名奥秘,比如你触发了一个狗头人与地下世界的【爆炸符文】,【豪宅管家俄里翁】很有可能就会挂上一个核心系列的【爆炸符文】,反过来也是一样

● :【罪奔者】与【诡异的画像】都是死亡扳机,所以会按照他们的入场顺序触发。当【罪奔者】先入场和随从互换时,会先触发亡语将【诡异的画像】变为待摧毁,但【诡异的画像】即使濒死也能触发效果,所以会成功的变形,如果入场顺序反过来,就会是【诡异的画像】先变成【罪奔者】然后再被消灭

● :【紧急机动】的机制是先复活随从,然后再将它休眠,所以它在复活巨型随从时,会立刻召唤巨型衍生物,然后进入休眠状态,并不是苏醒的时候再召唤衍生物,它在复活休眠随从时,随从会先因为自身效果进入休眠,所以是按照随从原本的回合数进行休眠,而不是【紧急机动】描述的1回合

● :【蒸汽清洁器】检测的是双方初始套牌携带的卡牌,所以【淹没】、【埋葬】一个对方携带的随从时,【蒸汽清洁器】不能将其摧毁,除非你【淹没】的那张卡是复制品,或是通过其他手段获得的,所以用【托瓦格尔国王】换给对手的牌库不能被【蒸汽清洁器】摧毁,设计师明确表明这并不是bug,目前【蒸汽清洁器】还有一些小bug,无法摧毁部分卡牌的复制

● :海中向导芬利爵士的效果并不是抽牌,它不能触发抽到时生效的效果

● :当前游戏中,地标和休眠的随从会影响机械克苏恩的触发

● :【博尔纳·锤喙】和【艳丽金刚鹦鹉】在触发【好奇的萤根草】和【摩洛克·福尔摩斯】的战吼时,选择的选项是随机的,所以他们可能会猜错导致你无法获得复制品

● :现在临时法术伤害效果不再对咒符或奥秘等延迟效果生效,例如,先后使用普瑞斯托的炎术师和火焰结界时,临时法术伤害效果会被消耗掉,但在火焰结界触发时无法提供额外的法术伤害,这是在21.6版本补丁中明确说明的。

● :底层掠食鱼的亡语是洗自己本身,而不是新的底层掠食鱼,所以【银背族长】通过【塔姆辛的咒瓶】获得了【底层掠食鱼】的亡语也会洗【银背族长】这是一个卡牌的描述错误,炉石传说里还有更多的卡牌有这种现象。

● :在你满场时使用【动物保镖】或是触发【空军指挥官艾克曼】等卡牌效果时,虽然会因为满场的原因召唤不出来,但牌库中的随从还是会获得突袭,抽到手牌后打出仍能触发这些效果。【钩牙船长】、【毕业仪式】也是同理。

● :现在奥秘卡被反制时不再会揭示该奥秘了,但是有些记牌器可以查看是什么奥秘进入了坟场

:酒馆战棋中的战斗开始时扳机是有固定顺序的:最先是任务奖励,然后是英雄技能,最后才是随从效果

● :【雏龙走私商】不能保留在战斗中获得的buff!!!即使【瞌睡雏龙】的效果是永久获得攻击力,【雏龙走私商】也不能使它永久获得生命值的buff!!!

●:酒馆战棋中,【拉卡尼休】的英雄技能已经修改,现在它只能使随从获得“随从的酒馆等级”的属性值,仔细看清技能描述!这并不是bug!

●:酒馆战棋中的【黄金猿】没有普通版本,因此不管怎么复制或者偷取,都能拿到金色黄金猿

●:酒馆战棋中,【尖啸零食】不能触发【沙德灵】的战吼,这可能是某种特殊设计

●:现在的酒馆战棋中,【邪恶双子】不能触发【卡德加】的效果了,设计师将其回调了

●:酒馆战棋中,【小瞎眼】触发【毒鳍鱼人】的战吼时,能为【毒鳍鱼人】自身贴上剧毒,这很有可能是一种特殊设计

●:现在酒馆战棋中每个玩家的铸币都没有上限了,公告有说,不是bug

● :塔姆辛技能消灭的随从可以直接被拉法姆偷走,这只是技能描述问题,是写拉法姆技能时随从的死亡方式还很单一导致的,螺丝的被动技能也有相同的问题

● :【化学怪人】的机制与固定属性值类的效果并无区别,例如你为【石牙野猪】贴上了【叫嚣的中士】的临时buff,然后对它使用【黑暗裁决】变为3/3,或者是【化学怪人】变成1/3,在回合结束时,他们的属性值都不会再变化,这是因为【黑暗裁决】与【化学怪人】提供的buff覆盖了【叫嚣的中士】的buff,在酒馆战棋中也可以使用此办法来保留【塑造法术】提供的属性值,【沃金】的【灵魂互换】也能起到相同效果

● :酒馆战棋中变形的【百变泽鲁斯】在手牌中是无法参与三连的,这是为了防止误三连(在一些情况下三连会导致你战力下降),所以你需要把变形的它打出到场上才可以进行三连,另外【百变泽鲁斯】一旦变形就不再能参与泽鲁斯的三连了,如果你想要一个金色的泽鲁斯,要么一回合购买三个【百变泽鲁斯】,要么就把它打到场上。

● ● :对决模式和冒险模式中的签名宝藏【雷诺的幸运帽】会为施放者提供法强,而不是buff随从的控制者,这与【维纶的恩泽】并不相同

● :手机端打出战吼需要选择目标的随从时,如果触发了某些召唤随从的扳机,屏幕就会变成灰色,这种情况只要点一下左侧记录栏就能恢复,只是显示bug

● :在狂野模式使用神奇的威兹班可以随机到携带了恶魔之种的标准任务术,这可能是一个bug

●:目前游戏中可能会出现护甲不显示的显示bug,退出游戏重新连接可以解决此类问题

暂无

●:当你【克尔苏加德校长】在场时使用法术,然后该法术被对手的【法术反制】、【冰霜陷阱】等卡牌反制时克校长的法术迸发会被消耗(但是显示上还在),在双方玩家使用下一张牌时才会有移除的语音和动画,并不触发任何效果,这是通灵学园就有的bug

●:【郭雅夫人】、【莫瑞甘博士】、【海中向导芬利】、【费林大使】等效果均不是洗牌,所以不会触发【强能雷象】与【塔克·诺兹维克】的洗牌扳机,但是他们的互动还是有bug,你使用上述卡牌时虽然不会立刻触发【强能雷象】,但是在下一次洗牌时【强能雷象】的效果还是会为他们触发,这是一个远古bug

●:如果对手上回合打出了【衰变】和【银背族长】,这个你回合打出【永恒巨龙姆诺兹多】,姆诺兹多先施放了【衰变】,将【银背族长】变为【霜狼步兵】,那么接下来姆诺兹多就不会召唤【银背族长】了,而是召唤【霜狼步兵】了,这是一个在女巫森林就存在的bug,【苔丝·格雷迈恩】和【珍藏私货】都有一样的bug

●:仇恨之轮触发旋风争斗者的暴怒时,无论杀死的随从生命值如何,都不能召唤衍生物

●:油田伏击者在对手的回合进入我方手牌,在我们的回合它依旧能造成4点伤害,这可能是一个bug

●:湮灭战车在满场时,不能拉出手牌里的机械,达拉然大劫案就存在的老bug了

●:酒馆战棋中,被裂魂残象复制的红色雏龙会触发喷火效果,这可能是一个bug,珍稀增强幼龙也有同款现象

●:当前的对决模式中,斯雷特教授的选卡中有可能会出现潜行者的蕉猾诡计,这可能是一个bug

●:受到鼓舞士气减费的随从在入场后还会保留它的减费状态,例如和衰变、异变等卡互动时依旧是减费状态,这其实是一个老bug的换皮现象,炉石中还有很多减费也有相同bug,如骨龙海克斯的技能

●:冒险模式中在鲍勃酒馆中获得的白字增益,在【腐蚀】、【注能】后并不会保留,如果【魅影歹徒】获得了白字增益,它的战吼衍生物也不会获得同等增益,这是一个老bug

●:巨龙降临冒险模式的雷诺英雄技能卡池已经好几个版本没有调整了,所以会出现施放法术与打出的费用不同的现象

●:冒险模式中【神奇的智慧之球】让法术双倍的效果很有可能不是对当前法术生效,而是对下一个法术生效,也有概率让连续的两个法术都获得双倍施放的buff,这是一个老bug

●:冒险模式中的boss在使用暗影收割者安度因之后,他们使用卡牌不能刷新其技能

●:冒险模式中的机械犰狳可以对玩家的随从施放,使随从攻击自己

●:冒险模式中的蜡像大师斯图米在复制受伤随从时,会一起复制他们的受伤量,导致复制体直接死亡

●:冒险模式中尤朵拉的技能“妙手空空”,置入的其实是对手职业的职业卡,而不是一张其他职业的职业卡,这可能是一个bug

●:达拉然下水道中使用水晶核心会导致随从的属性值错误,软泥教授弗洛普也有类似的bug

●:冒险模式中AI最近似乎都出现了一些问题,比如挂机空过、错斩、用伤害法术攻击友军或是自杀等,遇到这类问题建议前去官网反馈

●:冒险模式中舞者达瑞尔的英雄技能其实是不分敌我的,因为冒险模式AI一般也不会对对手的玩家使用技能,所以它上面干脆写的是“使一个友方随从获得亡语”,但是因为最近冒险模式AI都出了些问题,现在舞者达瑞尔总是会给对手的随从使用英雄技能了

●:冒险模式中的巫妖王,在第七回合会准时在牌库最上面印出一张霜之哀伤(牌库没牌也会印),如果他在这个回合是满手牌的话,就会将手牌中的一张手牌变形成霜之哀伤,那之后他还可以印出第二把霜之哀伤,这可能是一个bug

●:在冒险模式中,夺旗可以使克苏恩获得两次加成,这是一个狗头人版本就存在的bug,至今还未修复

●:奥丹姆冒险中芬利爵士的二技能费用图标变成了铸币的样子,显示bug而已,不会影响游戏

●:对阵失控的露比时,如果在战场中间的两只随从,左侧那一边是休眠随从的话,那么右边的随从也不会受到露比技能的伤害,如果休眠随从在右侧就不会有这个bug

●:击败巫妖王时游戏结算画面可能会有显示bug,并且有一定几率会卡死,遇到这种情况强行关闭游戏即可

●:同时拥有 畸变:直击面门 和 被动宝藏:始生壁垒 时,如果即将到来的伤害不足以杀死你的英雄,但是被直击面门的效果翻倍后可以杀死你的英雄的场合,始生壁垒不会触发,因为它以为你不会就这样轻易的狗带,暴雪仅修复了诅咒之刃与寒冰屏障的bug,但是忘记了冒险模式中的同款

●:巫妖王提起霜之哀伤后使用粘指狗头人把它偷来,对手巫妖王会永久免疫,如果你主动挂上霜之哀伤,可能会导致你部分使用的卡牌失去效果,因为装备霜之哀伤时本是不能使用卡牌的,霜之哀伤摧毁后会将你的英雄技能变为【冷酷寒冬】,这些都是老早之前就说过的bug了,现在打巫妖王的玩家又逐渐变多了起来,在这里再提一下

●:游侠阿尔哈的英雄技能不仅可以跨回合还可以叠加次数,所以对手可以多使用几次技能而不使用战吼牌,来达到一张牌触发很多次战吼的效果

●:侏儒克星的效果其实是:在你对战灾祸boss时,对它造成你在本局冒险中用侏儒克星造成的所有伤害。如果你在前面7关里用了5个侏儒克星,那么就会在对阵灾祸boss时,开局对它造成50点的伤害,如果这5个侏儒克星中有几个在使用时还获得了法强,那么在最终决战时伤害也不会是整数点。

●:现在管理者艾克索图斯已经不能将冒险模式里的boss们变成炎魔之王了,这可能和不能使用裂心者一样,是一种特殊设计

●:裂心者伊露西亚的战吼效果无法在冒险模式中生效,和摧心者、杂耍吞法者、灰发巫师一样

●:炉石传说官方插件是可以辨别对手已知的卡牌的,也可以通过调数据的方式来查看墓地(已使用的牌),所以对手手牌里有克苏恩碎片、对手用感知宝珠将某张卡沉入牌底,你都可以使用插件看到,这可能会使玩家知晓本不该知晓的信息,但这种问题最好还是和插件制作方的工作人员交流比较好

●:在搜索栏中输入“火焰”,或是“人类”“兽人”“侏儒”“巨魔”等都可以找到两张可收集的融合怪,这是2014年的古老设计得出来的产物,目前在游戏中没什么作用,未来可能也不会使用它们

关于炉石官方AI:炉石传说的新手段位是有官方放出的AI对手的,但是这些AI都有一些bug,首先他们的手牌会不断变化,每一张都可能会变成套牌中的其他卡牌,所以注能的卡牌在注能后再变成别的卡牌,就会出现注能的显示bug,然后,注能卡牌如果是被变形出来的话,可能不需要注能就能打出已注能的随从,最后,官方AI的套牌里可能会出现三张或者更多的同名卡牌,当然这也有可能是变形出来的(

关于排序与洗牌:炉石传说是有洗牌机制的,当你将一张卡牌无序的放入牌库中时,牌库就会打乱/重新洗牌,这会破坏你【博学者普克尔特】的排序效果,也会让你【探底】上来的牌,或是沉在牌库底的卡牌位置发生改变,但有秩序的将卡牌置入牌库就不会打乱牌库,例如【感知宝珠】和【费林大使】将卡牌置入牌库底的效果也不会打乱牌库。例外的,现在【交易】机制也不会打乱牌库,卡面上没写【洗入】字样的卡牌【海盗谈判】【曼科里克】也不会打乱牌库(【秘密通道】仍会打乱)【兽兽碎碎念-牌库顺序】

关于抽牌检索:炉石传说在检索牌库中的卡牌时,并不是从牌库最上方找下来的,而是在牌库中随机抽取一张符合条件的卡牌,例如你使用【探底】机制将【重拳先生】置入了牌库顶端,再使用【海盗之锚】的效果从牌库中检索一张海盗,那么抽上来的海盗不一定就是这张【重拳先生】。

关于卡死:游戏卡死是炉石传说里经常出现的现象,通常出现在版本更新之后,这可能和网络、设备、快速操作都有一定关系,如果你遇到了卡死现象,最简单直接的办法就是退出游戏重新连接,一般来说,由更新引起的卡死官方会尽快修复,如果频繁出现卡死现象建议前往炉石传说官网反馈。请注意:游戏的卡死不能用 是否能发送表情/与好友聊天来判断,这是两个完全独立的东西,例如你现在卡死了,你的视角里是永久为对手回合,且对手没有出牌,但是你和对手都能发送表情。但是实际情况是,对手没有卡死且正常出牌结束回合,你一直在烧绳挂机,并和对面互相发送表情。在这种情况下如果不重新连接,那么看到对手接下来的操作时,游戏就已经结束了。

关于核心系列同名卡:核心系列的卡牌ID和来自其他系列的同名卡ID是不一样的,这意味着核心系列中的【A3型机械金刚】和来自探险者协会版本中的【A3型机械金刚】可以互相发现,【青铜龙探险者】同理。你也可以通过【熊猫人进口商】发现你携带卡牌的核心系列版本(或者反过来),但【好奇的荧根草】可能会给你不同版本的错误答案,例如对手携带的是核心系列的【火球术】,但【好奇的荧根草】给你的误导选项可能会有来自怀旧系列的【火球术】,你选择这张怀旧【火球术】他会判断你猜错。

关于逆向移动:炉石传说中卡牌的逆向移动是会清除buff的,例如【闷棍】【暗影步】【消失】是从场上至手牌,【滑翔】【情势反转】【秘密通道】【海中向导芬利爵士】是从手牌至牌库,这些效果都会清除卡牌已经获得的buff,唯一例外的是【可交易】机制,可交易卡牌在用交易机制洗入牌库时,虽然是逆向移动,但也会保留buff。

★关于过载:炉石传说中过载可以超过10点以上,如果你上一回合【过载】过多,这回合在扣掉你的水晶之后还欠下了法力值的话,那么你使用【幸运币】、【激活】和【雷霆绽放】等牌获得的水晶也要被拿去抵债

关于连击:连击是一个使用后扳机,在你使用一张卡牌后就会激活连击指示器,因此你直接打出【尤格萨隆】,它使用的连击卡牌都不会触发连击效果,除非你在使用【尤格萨隆】之前打了另外的卡牌,这样【尤格萨隆】使用的连击卡牌都会触发连击。另外,如果你的卡牌被反制了,也是可以激活连击指示器的,这可能是一个特殊设计。

关于冻结:如果被你冻结的随从当前回合还有攻击机会,那么他会在这个回合结束时就解除冻结,这是正常现象【兽兽碎碎念 - 冻结】,另外,当你的英雄被冻结的时候,使用英雄卡变身是可以解除冻结的

关于发现:炉石传说中的发现关键词的描述非常混乱,一般的发现都是会直接置入手牌的【宝石甲虫】,但是也有不少发现就不置入手牌【虎口脱险】、【符文之矛】,最诡异的就是发现一个亡语却能获得亡语随从牌的【迈拉·腐泉】,如果牌面上没有写复制,那么发现牌就会从牌库直接抽取(暗中生长,战歌驯兽师),如果写了发现一张复制的话就不能直接过滤牌库(暗影视界、缝合追猎者),发现机制也不能出现相同的卡牌,例如对手手牌中有三张【炎爆术】,你打出【拉祖尔女士】或是【盘牙蟠蟒】,都只能看见他们中随机的一张,即使他们的费用都不一样

关于发现与自身:炉石传说中具有随机置入从随机池中发现效果的卡,都不会随到、或是发现自身,例如【红龙女王阿莱克丝塔萨】的效果就不会置入它自己,【石丘防御者】的效果也不能发现自身,但是核心系列里的卡牌就能发现处于不同版本的同名卡,例如【A3型机械金刚】和【青铜龙探险者】,最后,程序员在处理这些卡牌时还漏掉了几张单卡,他们是【子弹上膛】、【吹嘘海盗】和【凶恶的雨云】,在目前版本,他们的随机效果还是能生成他们自己,这是一个bug。

关于原本法力值:目前炉石传说中检测原始法力值的卡牌只有【游荡恶鬼】【巨龙守护者奥兰娜】和【灰贤鹦鹉】三张,其他的卡牌都一律检测的是当前法力值。

关于使用法术和施放法术:炉石传说中只有从手牌消耗法力值使用的法术才可以触发法术扳机,像【鲁莽的信使】【资深档案管理员】【冰血哨塔】施放的法术,既不能触发【游学者周卓】的效果,也不能触发【灰贤鹦鹉】【魔导师晨拥】的再次施放。

★关于武器与反击:你在挂有武器的时候杀死对手的【渗透者莉莉安】,【莉莉安】的亡语衍生物立即攻击了你的英雄,她受到了你武器造成的伤害甚至死亡都是正常现象,因为此时你的英雄具有攻击力,武器会触发它的【吸血】和【剧毒】效果也不会损失耐久度,【误导】、【钢鬃掠夺者】、【怒火攻心的曼科里克】都有可能出现这种情况,这与你使用【隐秘破坏者】拉出对手的【心中的恶魔】,再用随从去攻击它都会受到反伤是同样道理。

★关于卡牌效果上限:炉石传说里的一些会持续生效的效果都有它的内置上限,你可以在下面查看部分卡牌的施法上限:【亵渎】、【高弗雷勋爵】、【话痨奥术师】的施法上限是14次,【永恒之火】的施法上限是20次。【剑刃风暴】的施法上限是51次,【克苏恩】的战吼上限是100点,【弹射之刃】和【雪球大战】的施法上限是80次,【苔丝·格雷迈恩】【沙德沃克】【尤格萨隆】【莱妮莎·炎伤】【祖尔金】的战吼上限是30次,【罪孽烙印】的上限是60次,【邪爆】的上限是50次,【德纳修斯大帝】没有上限。

关于光环与buff覆盖:炉石传说中同级的光环和buff是会互相覆盖的,一般来说都是由后者覆盖前者,例如场上存在巫师学徒时使用超凡之盟,手上的法术应该先减1费,最后再变成1费,所以为1费,虽然设计师表明,场上的持续光环应该覆盖超凡之盟,也就是说巫师学徒应当继续为超凡为1的法术减费,但是他们并没有全部改为一致,所以目前这部分结算还非常混乱,很多卡牌的互动都保留着以前的结算,只有少数卡牌是设计师说的特例。

★关于抽到时施放:流放的【古尔丹之颅】抽到【灵魂残片】后,残片再抽到的卡不会减费是正常的现象,因为【古尔丹之颅】只会为他抽到的卡减费,残片效果抽到的卡自然不会获得减费效果。【奇迹之杖】、【怨灵之书】、【潜行者迦拉克隆】,【戈霍恩,鲜血之神】,与抽到时施放的卡牌也是同样的互动, 而且抽到时发动的效果是有先后顺序的,他们总会先触发抽到时卡牌的自身效果,再依次触发其他效果,例如【幻化师】抽到【炸弹】和【灵魂残片】,现在就总是【炸弹】和【灵魂残片】先触发效果了,所以也不会被【幻化师】变形,所以【幻化师】在场抽到【劳累的驮骡】时,驮骡的复制体也不会被变形,同理:娃娃机抽的驮骡其复制体也不会获得+3+3,艾格文的亡语也不能影响到驮骡复制体

关于伤害预分配:【穿刺射击】、【爆炸符文】等卡是提前检测生命值来计算伤害的,举个例子,对手挂有【爆炸符文】时你打出【吵吵机器人】,因为【吵吵机器人】的生命值是2,所以【爆炸符文】会分配2点伤害给它,剩下的4点分配给你的英雄,而【莫尔葛工匠】只会让随从吸收的伤害翻倍,也就是【吵吵机器人】受到的2点伤害,如果它没有圣盾的话就会变成2*2=4点,英雄则不会受到更多伤害。同理,如果你打出的是【月牙】 它也会因为生命值而承担3点伤害,所以你的英雄并非受到5点伤害,而是3点伤害。类似于【爆炸符文】这种预分配的卡还有很多,例如【燃烧】、【破灭】、【火球滚滚】、【穿刺射击】和【不稳定的暗影震爆】【兽兽碎碎念-伤害预分配】

奥秘与浪费:大部分的奥秘都有不会被浪费的机制,例如在玩家手牌满手牌的时候邪恶计谋、寒冰克隆不会触发,在你没有随从时永不屈服与争强好胜不会被触发,镜像实体不会对已经被爆炸符文伤害至濒死的随从触发,冰冻陷阱不会对已经被爆炸陷阱伤害至濒死的随从触发等,但还是有一些奥秘会被浪费,例如复仇会为一个根本救不活的随从触发,公正审判也会为本就是1/1的随从触发,忏悔也会为本来就是1生命值的随从触发等,也许这就是圣骑士的公正吧

★关于负数费用:炉石传说中有负数费用,例如站了4回合的大帝可以将幸运币减成-4费,此时对手拍下洛欧塞布你的幸运币就会变成1费而非5费了,但是炉石传说一些随机为手牌减费用的牌会规避已经0费的卡牌,比如纳兹曼尼织血者与梦境花栽种师

★关于你与恢复生命值:【安瑟教士】、【安瑟祭司】、【泽瑞拉】等卡描述中的“如果你在本回合中恢复过生命值”,其实指的是你发起的治疗,而不是你受到的治疗,例如对手【亡灵药剂师】的亡语为你恢复的生命值,就无法触发上述卡牌,而你用【肉用僵尸】的亡语为对手恢复生命值就能触发他们

关于帮派卡牌:卡扎库斯是隶属于暗金教的卡牌,法师,术士和牧师都可以携带,并不是中立,也能被弃暗投明、牧师迦拉克隆的技能衍生出来,这并不是bug。玉莲帮与污手党系列的卡牌都是如此,这里不再一一举例

关于奥秘区:任务,支线任务,咒符,场地魔法和奥秘是共享区域的,他们加起来最多只能同时存在5个

关于本体位移:具有本体位移的亡语随从死亡时,死亡扳机只会按照入场顺序触发其中一个,例如诈死与鼬鼠挖掘工,诈死先入场鼬鼠则回手(鼬鼠亡语不触发),反之则进入对手牌库(诈死不触发),同理,本体位移两次也会无效,比如对同一个随从使用两张灵魂回响,或是瑞文+派洛斯也只能回手一只。

关于战吼阶段改变控制权:希拉斯暗月打出后如果将自己转到对手场上,是不会触发使用与召唤后扳机的,包括镜像实体、爆炸符文、飞刀杂耍者、瑟拉金之种,但是经过特殊处理的扳机就能触发,例如手牌中的腐蚀与牧师DK技能

关于入手扳机与升级法术:当前版本中,偷取手牌类的效果都不能触发入手扳机,例如【海盗将领钩牙】【疯狂公爵西塔尔】偷来的卡牌不能为【劫掠集市】增加任务进度,而升级法术的升级扳机是:进入手牌时和获得水晶时,所以被他们偷来的升级法术也不能立刻升级,要等到控制者下一次获得水晶时,或者将他重新置入一次手牌时才能升级,如果控制者的水晶已经满了,那就只能用方法二才能将它升级了。

★关于手牌变形:具有手牌变形的卡牌都会在变形时清除buff,例如被【索瑞斯大帝】减费过的【变色龙卡米洛斯】、【变形卷轴】等,所以他们在变形时也能清除【献祭】提供的负面buff,又因为这个特点,当【变色龙卡米洛斯】变形成【软泥教授弗洛普】时,如果你此时使用了一个随从,那么变色龙就会永久变成教授,这是因为教授在变形时会清除原来的buff,这也包括变色龙的变形buff

关于乱斗模式:在部分不用组牌的乱斗模式中,乱斗套牌都是在对战进入后生成的,所以【好奇的萤根草】、【拉祖尔的信使】都不会正确的触发战吼效果,因为双方玩家都没有初始牌库,因此【摩洛克·福尔摩斯】的第一段战吼也不能生效,在这种乱斗中使用【蒸汽清洁器】也会摧毁双方牌库中由乱斗规则填充的卡牌。

关于随从属性值光环:

1:一般对自己生效的随从光环是时刻都在刷新的,例如【发条助手】获得自身光环时,对他使用【谦逊】、【生而平等】都不会有效果,这是因为他被【谦逊】、【生而平等】变成1攻1血后又被光环buff回来,而对有光环的【放逐者基尔莫克斯】使用【谦逊】,只能使他-2攻击力,因为他的基础攻击力是3

2:如果对光环随从(或是受到光环的随从)使用攻血互换类的效果,会使他们的身材变得更大,这是因为炉石里的攻血互换都是只记录数值的,比如你使用了4张法术后,对5/3的【发条助手】使用【疯狂的炼金师】,它会先记录随从的攻击力与血量(x=5,y=3)然后将这个随从变为0/0,这时候再把数值填进去使其变成y/x,也就是3/5,那之后【发条助手】会再次获得他的+4+4光环,变成7/9(【引力反转】、【迷乱】、酒馆战棋内的【沃金】也是类似)

3:最后,如果你没有使用过法术去用【无面操纵者】复制一个受到了1点伤害的发条助手、没有弃过牌去复制一个受到3点伤害的【放逐者基尔莫克斯】,他们都会当场暴毙,这是因为【无面操纵者】只会复制受伤状态,不会复制光环

关于酒馆战棋ban职业类型:酒馆战棋中ban掉的不是职业类型,而是主要玩法,所以ban掉野兽你也能拿到【阿迦玛甘,野猪之神】,另外恩佐斯不是野兽玩法,ban掉野兽的对局也能选用恩佐斯

关于深渊诅咒:每一张【深渊诅咒】造成的伤害都是固定的,他们的伤害只会随着使用生成【深渊诅咒】的卡牌而提升,用【游学者周卓】复制给对手的【深渊诅咒】也不能提升伤害

关于雷纳索尔王子:【雷纳索尔王子】的效果分为两个,第一个是只在组牌时生效的变为40张上限,另一个效果是对战开始时将你变为40血,所以你在某些不用组牌的乱斗、或是冒险模式中拿到【雷纳索尔王子】都只会触发对战开始时变成40血的效果,前者和【神奇的威兹班】一样不会触发。

关于变色龙卡米洛斯:【熔岩之刃】、【变形卷轴】【变色龙卡米洛斯】等卡牌是会记录他们是由什么变形而来的(为了给对手展示变形动画),但他们在多次变形时仍然会记录这些东西,例如【变形卷轴】被【黄金狗头人】变成了【死亡之翼】,那对手打出这张【死亡之翼】时就会为你展示它是由【变形卷轴】变形而来的,会显得非常诡异,而且这个变形动画还会被注能、腐蚀动画代替,例如【熔岩之刃】变成注能武器【灌能战斧】,玩家将其注能并不打出,让它继续在手牌变形,那么对手下次打出由【熔岩之刃】变形出来的武器【血吼】时,就会显示一把【灌能战斧】注能后变成【血吼】的动画(腐蚀卡牌也是同理),最后,即使他们没有变形buff了,在打出时也会显示变形动画,例如对手的【变色龙卡米洛斯】变形成了你手牌中的【野性之心古夫】,对手打出【海中向导芬利】将它洗入牌库,此时【变色龙卡米洛斯】的buff就会被清除,再次抽到【野性之心古夫】时也不会再变形了,但是打出时它仍然会展示变形动画,这会让你产生 变色龙变成了你手牌以外的卡的错觉。

关于团本首领奥妮克希亚:炉石传说中是没有【字段】一说的,像【团本首领奥妮克希亚】【小鬼大王拉法姆】【暗金教炼金师】【一袋侏儒】等卡,其实都是程序员一张一张把卡牌加到雏龙/药水/侏儒池子里面的,他们并不一定要在名字中包含某些特殊的文字,所以这也一定会有错误、遗漏、或更新的问题,当时【雏龙狂魔】能为奥妮克希亚提供免疫也是程序员失误导致的

关于不朽护符:【不朽护符】只能召唤出你死亡数量的亡语随从,如果你只死亡过一个亡语随从,那不管它被交易多少次,都只能复活一只亡语随从

★关于水晶核心:你开了【水晶核心】之后,使用【影舞者索尼娅】、【幻觉药水】回手的随从会变为1/1是因为,【水晶核心】的buff被变成1/1的效果覆盖了,除非你先使用【幻觉药水】回手,再打出【水晶核心】才能将1/1变为5/5,【巴内斯】、【守日者塔林姆】的效果也类似,【水晶核心】的效果会直接修改随从的原本数值,所以具有【水晶核心】buff的随从被对手复制偷走,甚至被对手沉默、回手、复活都还会保留5/5的基础数值。

关于时间修补匠托奇:时间修补匠托奇的战吼目前不仅能获得狂野模式的传说随从,她还可以给经典系列的卡牌,也就是说他有可能会给你两种不同费用的火车王,也能给你随从版本的加拉克苏斯大王、伊利丹怒风等经典系列的传说随从

关于血骨傀儡:【制伏】将一个9/9的【血骨傀儡】变为1/1,杀死他后还是会召唤8/8的【血骨傀儡】,这是因为随从在进入墓地后会清除buff,【血骨傀儡】继续按照9/9的身材来触发亡语,属于正常现象

关于非公平游戏:【非公平游戏】是一个对手的回合结束扳机,也就是说在你的回合结束对手的法师触发了这个奥秘,抽到了【梦境之门】,【梦境之门】召唤的龙到法师的回合是可以直接发起攻击的

关于变装大师:【变装大师】只在组牌时触发变装效果,所以在随机组牌的乱斗模式,或是像奥丹姆这种不能自带卡组的冒险模式中拿到【变装大师】,是不能触发效果的,威兹班套牌也是同理

关于暗影斗篷:【暗影斗篷】提供的英雄潜行,其实是在下一个潜行者的回合开始时消除的,所以在遇到对手使用【时空扭曲】开启额外回合后,额外回合中的潜行者也还是潜行状态,除此之外,各种动物之灵的潜行一回合也与【暗影斗篷】一样,这都是描述上的不准确。

关于伪造的匕首:【伪造的匕首】触发战吼时会显示它获得亡语的对象,所以它很有可能不是亡语随从,比如你的【银背族长】被对手施放了【火山术】,在触发【火山术】给予的亡语后打出【伪造的匕首】,他就可能会显示【银背族长】,意思是从【银背族长】这里获得了一个亡语

关于保卫矮人区:【保卫矮人区】是一个伤害扳机,只要用法术造成伤害就可以增加进度,所以【深渊诅咒】是可以做任务的,但同一张卡牌只能为【保卫矮人区】提供一次任务进度,这是为了防止aoe类的法术直接将任务做完,另外【保卫矮人区】的第一段任务奖励瞄准是光环效果,更换技能后再次切换为【稳固射击】依旧会保留,第二段任务奖励减费并不是光环,更换技能后将不再保留。

关于秘密通道:【秘密通道】并不是抽牌,虽然他有抽牌动画,但是它并不能触发【人偶大师多里安】,【邪能领主贝图格】,或是替换上来的【惊奇卡牌】与【曼科里克的妻子】的效果,【海中向导芬利爵士】也是一样。

关于疯狂药水/暗影狂乱:【疯狂药水】、【暗影狂乱】拉过来的随从会赋予冲锋buff,在这个buff消失时会将该随从的控制权归还给原玩家,所以沉默也只能让它提前归还,而不是永久保留它的控制权

关于清算:【清算】这张卡牌只会被一次性造成3点以上伤害的随从触发,所以类似【克苏恩】战吼,【火妖】的效果也不能触发它,同理【高弗雷勋爵】这种aoe类战吼,只要对单个单位的伤害不到3点,都不会触发【清算】

关于神恩术:【神恩术】或是类似神恩术之类的效果是这样实现的:先检测要抽多少卡牌,然后再开始抽这个数量的牌,并不是抽一张检测一次,也不会在牌库没牌的时候抽死自己

关于暴风雪:【暴风雪】的效果是分段结算,先对所有敌方随从造成2点伤害,那之后再冻结所有敌方随从(并不是冻结受伤的随从),这就导致【暴风雪】在伤害【恐怖的奴隶主】、【小鬼首领】【辛多雷气味猎手】等卡牌时,能冻住他们的衍生物

关于梦境与死亡骑士卡:【梦境卡】都职业都是中立,虽然他们与猎人的边框颜色一样,但这是为了风味设计的,而【死亡骑士卡】拥有自己的职业,他们都能与一些潜行者的剽窃卡牌互动

旧版规则集:https://hearthstone.huijiwiki.com/p/4409

新版规则集:https://github.com/Sunchy321/HearthstoneRulebook/raw/master/rulebook.pdf 

关键词: 炉石科技 巫师学徒 探险者协会

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