瞄准镜的起源已经很难考证。据传至少在16世纪的欧洲,就已经有人尝试过在枪托上固定眼镜镜片。在19世纪以前,火器上已经有了望远镜式的瞄准装置,可用于在弱光条件下的瞄准。到了19世纪40年代,一些美国枪械技工就开始制造带光学瞄准装置的枪械。但真正具有实战价值的瞄准镜则诞生在1904年,由德国的卡尔蔡司研制,并在第一次世界大战中使用。在第二次世界大战中瞄准镜发展成熟。
本作中新加入的武器自定义系统终于使得自行安装配件成为可能。与前作不同的是,本作中的武器配件不再固定于武器的导轨之上,现在玩家可以根据战场环境的变化自由地更换武器的配件。
本作中,所有精准射手步枪和狙击步枪均可以配备望远式光学瞄准镜,利用瞄准镜的放大功能精确射击远处的目标。相比起士官们标配的低倍镜来说,望远瞄准镜能够调节放大的倍数,且可以调节归零。虽然这些瞄准镜相比起低倍镜和准直瞄具来说并不适合近距离作战,但部分瞄准镜上方安装的备用瞄具(按ctrl和鼠标右键切换)使得拿狙击步枪打近战成为可能。
(相关资料图)
DLC: 本体(原版),接触(Kir专用版)
阵营:CSAT,毒蛇,俄罗斯特种部队
类型:精准射手瞄准镜
放大倍数:2x-4x
归零:100-1200m(瞄准镜),200m(备用红点,不可调)
备注:虽然有Kir专用版,但由于Kir是十分特殊的近战狙击枪,该瞄准镜事实上仍然不适用于这种武器。
阵营:北约,AAF,LDF
类型:精准射手瞄准镜
放大倍数:2.5x-5x
归零:300-1600 m(瞄准镜),200m(备用机瞄,不可调)
备注:精准射手DLC发布前该瞄准镜叫SOS。
DLC:精准射手
阵营:北约,CTRG
类型:狙击瞄准镜
放大倍数:2x-10x
归零:300-2000 m(瞄准镜),200m(备用红点,不可调)
DLC:精准射手
阵营:CSAT(标准版),FIA(旧版)
类型:狙击瞄准镜
放大倍数:5x-11x
归零:300-2000 m(瞄准镜),200m(备用机瞄,不可调)
备注:旧版瞄准镜没有备用机瞄。
阵营:北约,CSAT,AAF
类型:远距离狙击瞄准镜
放大倍数:6x-25x
归零:300-2400 m(瞄准镜)
备注:尤其适合重型狙击枪。
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